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騎馬戦 本格暗殺戦 戦国自衛隊 KSer vs ESer 大人の裏切りTDM TDM EX TDM EX 攻防戦 10kill交代制 娯楽 βルール 鬼ごっこ 雪合戦 サッカー バイオハザード英語名 Biohazard 意味 生物学的危険物質 グラ/1vs1 青・長剣 赤・短剣 両・小太刀 チームグラ 戦国 トレーニング ~~練習部屋 追加して欲しいローカルがありましたらここに 総合コメント・ ↑ DM/BSK † ↑ 95Killout † 時間無制限・100KILL終了部屋にて、95KILLになったら一端抜け、終了を防ぐこと。 100KILLまで到達しないのでステージチェンジ・他の人のReady待ちなどを省くことが出来る。 好きな時に入り好きな時に抜けれる。 デフォだとTabでKill数を見れる。 かつての25killout。 ↑ 競争部屋 † ステージをダッシュのみで一周し勝った人が他の人全員を倒す。 コースの途中にお邪魔キャラとして攻撃のみで移動しない人を置くのも有り。 競争している人同士での競争中の攻撃は禁止。 スタートの合図にはRLや手榴弾など目立つものがよく使われる。 ↑ 場所指定DM † 普通のDMだが指定場所以外での戦闘禁止 部屋などの場合は部屋の外からの攻撃禁止 一度戦闘域にはいったらそこから出ること禁止 ↑ 裸のみ † 金稼ぎ部屋と勘違いされやすいがこちらは防具だけ全部外して後は普通にプレイする 普段より回避力が問われる 普通の95抜けは飽きたし、かと言って裸部屋でLV上げたくねーよ な人にオススメ SGで一撃KILLが可能なため脳汁常時でまくり 特性上KSerが多い ↑ TDM/暗殺 † ↑ 攻防戦 † TDMor暗殺戦にて行われる。MAPはマンションやプリズンが主流。 攻め側は特に制限無し。守り側は行動可能な領域が限られている。 守り側は、故意にエリア外に出たり、エリア外で攻撃してはいけない。エリア内から外への攻撃は可。 意図せずエリア外に出てしまった場合は、攻撃せずすぐに本陣に戻るor判断を仰ぐor潔く倒される。 ↑のMAP以外でやる場合は、どこまでがキャンプ領域なのか事前に決めておくとスムーズに進む。 攻めと守りは1Rごとに交代。最初のラウンドでどちらが先に攻めるかは概ねルーム名に書いてある。(赤先攻等) 狭い領域での戦いになるので乱戦になりやすい。手榴弾や閃光弾、連射武器やRLが猛威をふるう。 マンションで防御の時に自分陣地から落ちて殺されるのはしかたないかと 攻め側が攻めなければ埒が明かない。攻め側キャンパーは空気を読め。 『マンション、出現位置から床に穴が開いているところ』『プリズン、中央の部屋へ続く扉』までで行われることが多い。その他確認できているのは『城、出現位置から登り階段の下、橋の前』。『マンション、地下と階段』。『ステーション、中央の壁』 ステーション攻防戦追記、防御側の弾補充のアイテム入手はいい が、防御側が中央から攻撃するのは基本的に禁止 守り側の行動可能領域が出現位置の外の場合、合図を出してから攻める 攻める方向が決まっているので、マッシブを溜めてぶら下がる等の特殊な戦術がとられることがある。 ↑ リアル戦争(戦争) † 設定・・・TDM、味方被害あり 銃・・・基本的にはRL以外使用可(ルーム名に制限が書いてあることもあるので注意) 剣・・・持ち込み禁止(短剣含む) 榴弾・・・すべて使用可能(指定場所あり) 移動・・・歩きのみ。タンブリング(ダッシュ)、ジャンプ(壁登り等)は禁止。アイランドは橋の穴のみジャンプ可能、牢獄では地下の階段付近で、上るときだけジャンプ可能。マンションでは自軍崖上キャンプは禁止。 ↑ ギャングvs保安官 † 設定・・・TDM、味方被害あり 銃・・・片手RV・HG・SMGのみ 剣・・・ナイフのみOK、右クリ× 榴弾・・・全部使用可能 移動・・・歩きのみ。リアル戦争と同じ ↑ 攻城戦 † チームデスマッチor暗殺戦、味方被害アリ,キャッスルが必須設定。 両チーム、それぞれ橋の中央に向かい合って整列する。決められた一人が閃光弾を橋の中央に置く。 閃光弾で目が眩んだら、それを戦闘開始の合図とし、戦闘開始する。 ただし、行動可能なのは、橋の上、付近空中のみである。扉の奥や橋の横のミニ橋?も行動禁止.戦闘がはじまったらずっと行動可能範囲に居ること。 大人数だとオモシロス,小人数でもいいかも? 要するに全面戦争。 味方被害ありにしたほうが自分的にはすきですが、そこらへんは好みで。基本は無しです kouzyou.gzr ↑攻城戦 解説です 攻城戦遊び方、ルール.gzr ↑実際に遊んでみている所です ↑ フラッグ戦 † 対戦方式は暗殺戦。ステージはどこでも可能。ラウンド30だと吉 フラッグを奪い取る。迅速かつスピードが要求される部屋 基本的には味方被害なし。大人数でやると盛り上がる リーダー以外は基本的に武器・行動制限なし フラッグ(リーダー)は歩く・ダッシュ・タンブリング・ジャンプ・切り上げ禁止。剣を振って移動も禁止 ガード・撃ち返しおk 敵の旗を取る者・味方の旗を守る者に分かれるもよし。自軍のフラッグ(リーダー)を見捨てて全員で特攻するものよし。返り討ちにしてゆっくり敵の旗を取るのもよしっといったいろいろな戦略のある部屋 スピーディーな戦いが好きな人にお勧め。 ↑ 騎馬戦 † 対戦方式は暗殺戦。ステージは主にマンション 小学生の頃に運動会でやった懐かしの騎馬戦をローカルルール化した物 1on1 bow有りで順番に戦っていき、大将を打ち倒す部屋 お互いのランキング(Tabキーで確認可)で一番上の人から順に1on1で戦闘 大将(リーダー)は順番に関係なく一番最後 勝ったらそのまま連戦。その時、リロードと回復の猶予(ゆうよ)が許される 戦闘中の回復はあり。だが、中央から出てはいけない 他の人は3階で大人しく待機。味方が負けたら次の人は速やかに下へ降りる。自分の順番が回ってくる間に楽しくチャットを楽しむのも良いだろう。チームチャットで指示もあり KSer・近距離が得意な人にとっては楽しい部屋なのかもしれない ↑ 本格暗殺戦 † マップ指定なし、戦闘方式は暗殺戦 本格的FPSと基本的に同じルールだが、装備はナイフのみ 爆弾の使用は禁止。回復剤の使用は許可 チームワークとナイフテクニックが勝負の決め手 ↑ 戦国自衛隊 † 対戦方式は暗殺戦で青を武士、赤を自衛隊とする。 武士はバトルに銃と爆弾持ち込み禁止。それ以外はOK 自衛隊はバトルに剣を持ち込み禁止。それ以外はOK 青が多いほうが面白い 光っている人だけ残ったら隠れないで戦うこと。 ↑ KSer vs ESer † KS使いとES使いに別れ対戦するTDM 装備、ステージの制限はない 人数が多くなればなるほど自身のテクニックとチームプレイを要求される KS vs ES に限らず、KS、ESのみでの対戦も ↑ 大人の裏切りTDM † ルール:TDM 3分 味方被害あり メンバーバランスなし 相手チームを倒すために味方を裏切ってもよいTDM スパイ行為、密告、裏切りKILL、敵チームと組む等なんでもありのカオスなルール。 裏切り自体が目的ではなく、相手チームを倒すことが目的である。 大前提に恨んで、キックすることはご法度である。 ↑ TDM EX † ↑ TDM EX 攻防戦 10kill交代制 † 即興で作りました。 爆発物禁止などは部屋名で判断 基本は攻防戦と同じ。流れが速い 少人数はオススメしません。 kill数に注意(重要) ある程度の心の広さが必要(重要) ルール 基本は攻防戦参照。 追加要素としては、赤青両チームの合計が10の倍数ごとに攻防入れ替わります。例えば3+7=10、35+45=80、勢いで少し過ぎてしまっても10の倍数で入れ替わる。 交代の時、相手側が自陣に撤退しますが追い討ち可能です。反撃は不可。うまく逃げてください。 弾補充は禁止。 部屋名 「TDMEX○ ○攻防戦10kill交代制 ■■■」 ○には「数字」を■には「爆×」など ↑ 娯楽 † ↑ βルール † ほぼ全ての対戦方式・ローカルルールに対応できる。別名KS禁止部屋 Gunzのβ・初心者時代を思い出せる部屋 KS(LS以外)禁止。RS・WBS・TBS・叩き落し・スラッシュキャンセルなども禁止 当然壁きり・切り替え撃ちなどはあり。己のAimと立ち回りが勝利の鍵 初心者から上級者まで楽しめて、Aim・立ち回り技術が上がりやすい ↑ 鬼ごっこ † 子供のころに誰もがやったことのある鬼ごっこをGunz風にしたもの 鬼は剣で相手を斬り、斬ったら普通に銃を使って殺しておk 現在 制限時間7分が消滅し、5分設定なのでカウント不要 基本的に鬼は一人~二人 鬼の人数に応じて範囲が決まるので注意 ※アリーナ・島・駅では全体の場合三人でもよい 大体が3ラウンドで時間設定は5分 1分前になったら鬼は潔く殺され、逃げは斬られたら潔く殺されること ラグヒを知らない人も時々いるが優しく教えたほうがいいかと 何でもラグヒで済ます奴も稀にいるが死んだ人に見てもらうのが吉 ガード禁止 ガードをしてmsvが溜まってしまったら素直に謝って殺されましょう。 また、逃げてる時に壁きりなどをして鬼を切ってしまった場合、すぐにじゃなくてもよいので、ちゃんと謝罪したほうがいいでしょう。 鬼に追いかけられてるときに後ろを向きながらBSで逃げたりするのはあまり好ましくない 1分前になってないのに鬼を殺してるようなやつは即kick 鬼になる人は基本的に希望者優先。 希望者がいない場合、前回の鬼が指名します 指名されたら絶対ですので拒否はできません 斬られてから自殺する人には。鬼のための時間短縮、と言う方も結構いますが するなら、あらかじめ斬られたら自殺しますと言っておくのがいいでしょう ※ラグヒ 鬼をやっている時:剣で敵を斬った時に「HIT」と出て音がしても、ラグヒットと言って当たってない場合が有ります 基本的に相手が仰け反った場合は当たっているはずなので大丈夫でしょう ↑ 雪合戦 † 基本的なルール 1.装備として グレネード(必須)、接近武器(必須)、メイン武器(任意)とする。服は問わない。 2.部屋の設定 チーム戦、ラウンドは多めで味方被害をONに設定する 3.戦闘配置 両チーム、指定された場所まで攻 撃 を し な い で。 移動する。場所としては狭くて境界線のはっきりした場所が好ましい。 4.戦闘開始まで 各チームの代表者が前に出て、1礼をしてから戦闘が始まる。 5.戦闘開始! 戦闘が始まったら、メイン武器の使用は厳禁、グレネードをひたすら投げる。 6.勝利条件として 敵チームの殲滅。または両チームのグレネードが無くなった時点での、味方の数が多い時。両チームのグレネードが無くなった時点で、人数が同じだった場合は、タイマンとする。 戦闘の心得として 1.禁止事項 高いところからのグレネード投下 激戦区から離れたところに待機、または隠れる 出すぎた特攻(敵陣に入り込みすぎる) フライング 銃器、接近武器の使用 実際の対戦リプレイ Castle-Fight.gzr なお対戦場所は城です 各MAPでの対決場所のリプレイ バトルアリーナでの対戦場所 BattleArena-Blue.gzr 青の移動場所 BattleArena-Red.gzr 赤の移動場所 城での対戦場所 Castle-Blue.gzr 青の移動場所 Castle-Red.gzr 赤の移動場所 ダンジョンでの対戦場所 Dungeon-Blue.gzr 青の移動場所 Dungeon-Red.gzr 赤の移動場所 Ruinでの対戦場所(*赤しかありませんでした) Ruin-Red.gzr 赤の移動場所 タウンでの対戦場所 Town-Blue.gzr 青の移動場所 Town-Red.gzr 赤の移動場所 島での対戦場所 island-Blue.gzr 青の移動場所 island-Red.gzr 赤の移動場所 ポートでの対戦場所 port-Blue.gzr 青の移動場所 port-Red.gzr 赤の移動場所 無い場所は、↑のリプを参考にしてやる場所を決めて下さい ↑ サッカー † ○部屋の設定 TDMex ステージはBattle Arena(ここで説明するステージ) 人数、ラウンドはお好み メンバーバランスOFF 全員同じチームにする(これによって、ボールや選手間でダメージを受けない) FF(味方被害)はOFF ○個人の装備 個人の装備に関しては問わない 短剣より、刀の方がおすすめ AP、HPはあまり必要ない(ダメージを受ける機会が、自爆でしかないから) ○試合開始 試合開始前に、プレイヤー全員は真ん中にある柱に登ります。 ボール役の人を真ん中に、2チームに分かれます。分かれる際には、 □ ←階段と階段の間にある網目●が攻めるゴール A7DF.bmp □ ←階段と階段の間にある網目○が攻めるゴール ●と○のところに整列します。その際、向かい側のゴールに攻め、後ろにあるゴールを守りとします。 ○ボール役の心得 前進や後退をしながらチャットウインドウを開くと、歩いたまま動きます。その状態のまま攻撃を受けると、撃たれた反動で加速したり、方向を変えたりできます。このゲームでは、その性質を利用して、ボールとします。 移動キーとエンターをすばやく入れることで、速度を落とした状態でボールになることができます。 最初のキックオフで、選手を適当に指名してください。 穴に落ちたり、壁にひっかかって動けなくなった時、迅速にフィールドに戻った り壁から離れて仕切りなおすことでゲームの進行を手助けするのもボールの仕事です。実は暇じゃありません。 司会や審判も、ボールがやれるといいと思います。 ゴールした際には初期位置に戻り、点数を入れられたチームの人から適当に指名し、新たなゲームを始めてください。 ○選手の心得 ・キックオフの際、選ばれた人が最初にボールを撃ちます。指名されなかった人はすぐに下に降りて、位置についてください。 ・選手は、ボールに弾丸を当てまくってボールを動かし、シュートを入れたり、 それを妨害したりするのが基本となります。 ・弾幕同士でボールが硬直してしまったときに、相手の弾幕をガードで弾くのも戦略です。ガードを有効利用しましょう。 ・ボールを直接体で止めるのは、ゲームの進行を著しく悪化させるのでやめましょう。 ・弾切れの際は、隙を見てルームに戻りリセットするか、自殺するなどしてください。これは反則ではありません。 ☆まとめ 選手 真ん中の柱の上に登る ↓ ボールを真ん中にしてチームを作る ↓ ゴールを確認する ↓ 指名された選手は残り、されなかった選手は降りる。 ↓ 試合開始 ↓ ゴールを入れた、入れられたらすぐに柱に戻る ボール 最初に真ん中の柱の上に上る ↓ チームが決まり、まとまったら誰かにキックオフの指名をする。 ↓ 選手が降りたらボールの状態になる ↓ 試合開始 ↓ ゴールしたら柱に戻り、ゴールされたチームの誰かをキックオフの指名する ○多分よくあるQ A Q.ボール役の人、すぐ死ぬじゃん。 A.全員同じチームでFFがオフになっていれば死にません。 Q.閃光とか、手榴弾もいいんでしょ? A.はい、戦略の一つだと思います。 Q.点数は?ボールが数えるの? A.ボール役の人だと、つらいと思います。できれば各自チームで点数を数えていってください。 Q.ウイ○ングイレブンの方が面白い。 A.でしょうね。 細かいルールや禁止事項は、各部屋で相談し、決めてください。 サッカーではSGやRVなどはまるで使い物になりません。 MGやARで押し、RLで敵選手を吹き飛ばすのが基本だと思います。 ↑ バイオハザード英語名 Biohazard 意味 生物学的危険物質 † 大人気ホラーゲームであるバイオ八ザードをGunZ化したものである。人間側とゾンビ側に分かれてTDMをする。 人間ルール・・・武器はナイフとメイン武器でのHG・SG・RV(全て両手持ち可)服はなんでも(課金だと一部にウザがられる)ナイフでの特殊攻撃(㊨クリ)はなしである。 ゾンビルール・・・武器はナイフのみ服は裸、指輪もなし。㊨クリあり(ただし一部ルームではなし) 共有ルール・・・・ジャンプ・タンブ・ダッシュは禁止。回復などのアイテム類なし。 基本的にゾンビ3人間1くらいの比率が適当かと思われる・・・。 ゾンビは最後の一匹になると覚醒(タイラント化・追跡者化・Tウィルス化)し、msv・右クリ・ジャンプ・ダッシュが解禁される。 ダッシュなどをしてしまったら素直に“その場”で誤ろうその際殺されても文句はいってはいけない。 ステージは基本的にタウンでやるんだよ!! ↑ グラ/1vs1 † ↑ 青・長剣 赤・短剣 両・小太刀 † 名前のとおり長剣VS短剣(小太刀)で戦う部屋。 主にスペシャルアタック(右クリ)で相手を落とす部屋なので ステージはDungeon(達人ならばStairway)がほとんどである この部屋でステ変希望してもはっきり言って無意味。 ↑ チームグラ † ↑ 戦国 † 基本的には長剣のみ。歩きのみで戦うルール ダッシュ、ジャンプ、受け身、壁登り、ステルス、短剣、空中での加速、エレベーター、ぶら下がりは禁止。 斬り上げ、マッシブ、ガード、スライドは可能。 またスラッシュダッシュ(加速)は可能である。 Islandでは途切れた二箇所の橋の途切れた部分を越える時のみジャンプ許容。 ↑ トレーニング † ↑ ~~練習部屋 † 「~~」に入るテクニック及び動作の練習をひたすら行うための部屋。 空気読めない行動すると白眼視される。
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基本操作方法 デフォルト設定では、非常に遊びにくい設定になっています。 なので、お薦めの設定などを当Oltard GunZ The Duel Official Wiki で紹介します。 デフォルト ゲームメニュー ESCキー スコア表示 TABキー マクロ F1~F8 録画 F11開始・F11停止 スクリーンショット F12 歩く W・S・A・D 攻撃 左クリック (又はCtrlキー) 補助攻撃 右クリック 武器変更 1 / 2(またはマウスホイール) 防御 Shift(右+左クリック) リロード R ジャンプ Space GM No.Ⅰ Aschenbach 設定 ゲームメニュー ESCキー スコア表示 TABキー マクロ F1~F8 録画 F11開始・F11停止 スクリーンショット F12 歩く W・S・A・D 攻撃 左クリック 補助攻撃 右クリック 武器変更 Q / E 防御 C リロード マウスホイール ジャンプ Space よく使われてる設定 ゲームメニュー ESCキー スコア表示 TABキー マクロ F1~F8 録画 F11開始・F11停止 スクリーンショット F12 歩く W・S・A・D 攻撃 左クリック 補助攻撃 右クリック 武器変更 Q / E 防御 Shift リロード R ジャンプ Space
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ある程度のKSは出来る、AIMが上達した、なのに勝てないという方、立ち回りをちゃんと考えていますか? TDM † ↑ 基本 † TDMにおいて第一に重要なのは死なない事です。 仲間1人の死がチームの勝利に大きく関わってきます。 では、死なないためにはどうすればいいのか むやみに一人で敵陣の中に飛び込まない 同じ場所に留まらない 一人対多数の形を作らない そのためには上記の3つを守る事が重要です。 ↑ むやみに一人で敵陣の中に飛び込まない † 「勢いよく飛び込んだけれど味方が全く来なくて負けた」なんてことはありませんか? よくそれで文句を言う方がいますが、8割方悪いのはあなたです。 TDMにおいてチームワークというのは大変重要です。 あなた一人で敵全員を倒せる力量をお持ちならば良いですが、そのように強い方はまずいないでしょう。 無闇に飛び込まず、一歩ひいて味方の出方を見て一緒に行動してください。 ↑ 同じ場所に留まらない † 同じ場所で同じ方向へHSを連続でする方がいますが、相手にとったらいい的です。 タイマンではなく、TDMです。 相手はいろいろな方向にいて、あなたを見ているわけです。横から見れば、あなたは動いてないのと同じなのです。 壁を背にする 相手全員を視界にとらえる など、自分の視覚外からの攻撃をなるべく避けれるように行動するのが良いと思います。 ↑ 一人対多数の形を作らない † 自分一人が残っている状況は別として、味方が残っている状態であれば一人対多数の形を作らないようにしましょう。 そうは言っても、一人対多数の形は必ずと言っていいほど出来てしまいます。 その時の対処としては 味方のいるところまで逃げる 果敢に応戦 の2つが考えられますが、相手が3~4人だと応戦しても負けてしまうでしょう。 そういう場合は素直に味方の所まで逃げる方が行動としては最適だと思います。 ただし、相手に背をむけながら逃げるのは極力止めましょう。 相手にとって、いい的になってしまいます。 相手を視界にとらえつつ、後ろBS・壁きり・壁走りなどを利用し逃げましょう。 でも、中には「逃げるのは男じゃない!」なんて人もいると思います。 では1vs多数の形で、どうやって勝つか。 vs多数の状況では一番力量が試される時です。 「よし!今まで鍛え上げてきたKSで相手を沈めてやるぜ!」 とBSで移動しながら合間にHS。良い動きだとは思いますが、相手は多数いるわけですから、それではいつか自分が沈められてしまいます。 Gunzは縦横の動きだけでなく上下の動きが出来ます。この上下の動きを混ぜることで被弾率は大きく下がります。 また、障害物を利用するのも大変重要です。障害物に隠れて相手が来たところにSGをコアHITさせれば弱っている相手であれば一撃で沈むでしょう。 味方が生きているなら、増援を呼ぶのも吉です。 ↑ 応用 † ↑ 待ち伏せ † その名の通り相手がくるであろう場所で待ち伏せをし、来たところを撃つという戦術です。 卑怯だと思うかもしれませんが、これも立派な戦術です。 相手全員がそれぞれ違う場所で待ち伏せしている可能性もありますので、味方が自分一人の場合は十分注意しましょう。 ↑ 攻撃対象 † 味方が狙っている敵を自分も狙ってください。 「味方が戦っているから、自分は違う人を倒そう」などという考えは捨てましょう。 冒頭でも言った通り、一人の死がチーム全体に影響するTDMでは、確実に一人ずつ殺す事が重要なのです。 かといって、他の敵をノーマークではいけません。ちゃんと位置を把握しながら戦ってください。そうしないと、後ろから蜂の巣にされる危険性があります。 ↑ 背後をとる † Gunzにおいて死角は自分の後ろです。方向転換しないかぎり相手は見えません。 つまり、相手の背後を取ると言う事は絶好のチャンスなわけです。 背後の取り方としては BSで相手の周りを回りながら移動 急激な方向転換 などがあります。 よく、ただ左右にBSをする人がいますが、それはあまり意味を成しません。 相手の周りを回りながらBSをするという事は相手の背後をとりやすいだけでなく、高い回避力が得られるのです。敵に囲まれた状況下では大変役に立ちます。 次に急激な方向転換と書きましたが、下の図を見てください(矢印は向いている方向を示しています) ↑ ↑自↑ 敵 敵 この状況で急に後ろに下がってみましょう。 ↑ ↑ 敵↑敵 自 こうする事で相手の背後を取る事が出来ます。 当たり前じゃないかと思う方もいるでしょうが、皆さん全くこの動きができていないように思えます。 HPがなくなって瀕死になったとき、逃げることで必死になってませんか? ただ逃げるばかりでは相手は倒せませんよ。 ↑ 壁切り † 多くの人が使っている(使う)であろうQSによる壁上りですが、これは大変役立ちます。 壁切りによる空中への移動は、かなりの回避力を得られます。 地上、空中と変幻自在に移動すれば、敵からしてみれば当てにくい事この上ないのです。 ↑ 発展 † では実際の戦闘でどのように動けば良いのか? それは装備している武器によって大きく左右されます。 そのため、自分に見合った武器を装備する事が重要であり、装備によって立ち回りを変えることが必要なのです。 ↑ 近距離~中距離 † この間合いでの使用武器は主にSGではないかと思われます。 SGは近距離において絶大な威力を発揮します。 SG装備の場合は積極的にコアHITを狙いにいってください。かといって、ただ単に撃ちまくるのはいけません。周りの状況(相手の位置・味方の人数など)を確認しながら動きましょう。 WSGの種類 WSGを装備する場合、ブレ+ブレ、ブレ+アベを装備する人が多いとおもいます。 では、どちらが良いのでしょうか? 自分が思うにそれは、自分にとって得意な距離で変わってくると思います。 [近距離での戦闘が得意な方]はブレ+アベがお勧めです。 近距離での戦闘においてアベの威力というのは大変強力で、一発で形勢逆転することもあります。なので、アベの威力というのは強みなのです。 [中距離での戦闘が得意な方]はブレ+ブレがお勧めです。 中距離での戦闘は一発逆転というよりも、どれだけ多く相手に当てるかが非常に重要になります。 その点でブレの装弾数の多さが役に立ち、RHS(RSS)で連続十発もの弾(実際は12×10発)を撃てるのです。 ↑ 中距離~遠距離 † 遠距離での狙撃はAIMが必要不可欠です。 戦闘中は敵が動き回っているわけですから、それに当てるとなると相当のAIMが必要となります。 これは、練習・実戦を重ねて上手く当てれるまで頑張ってください。 中距離~遠距離装備において重要なのは距離を保つということです。 もし、近距離でWSGとの戦闘になれば勝てる可能性はかなり低いです。 ですが、近距離装備は一旦離れてしまえば威力は激減します。 なので、距離を保つということは非常に重要なのです。 ↑ DM † ↑ 基本 † DMは自分以外の全員が敵です。 この状況で、いかに死なずに相手を殺すか・・・ それは、どれだけ漁夫をして相手を殺すかということです。 DMにおいて漁夫を狙うのは「卑怯」でしょうか? 私はそう思いません。相手全員が敵で自分も殺されるかもしれないという状況で卑怯と言う言葉はないに等しいのです。 では、どうやって多く漁夫の利を得るか? 物陰に隠れ遠くの敵をひたすら撃つ 密集地帯に手榴弾を投げる・RLを撃ち込む という戦法が非常に有効です。 DMにおいてWSG装備で密集地帯に突っ込んでいくというのは、あまり得策ではありません。 むしろ、他の人に漁夫されて終りなんていう場合もあると思います。 DMにお勧めの装備としては AR・RL・RV・SMG・MG など遠距離でも威力が高い武器が良いと思います。 ↑ Style † ここでは、ちょっとした動きの形(Style)を紹介したいと思います ↑ 飛行型 † この型の特徴としては空中移動を基本とし、相手の後ろ(裏)をとる動きをすることです。 撃ち合いによるKillではなく、気づかれないように相手に近づき数発で沈めるといった感じです。 また、空中にいれば相手からの被弾率は下がりますし、逆に空中から相手を狙うこともできます。 自分がこの型なので少し補足すると、いくら空中移動しながら近づくといえど、相手の真正面から突撃するのは止めましょう。 あくまで裏をとることが目的なので、味方の動きをみながら敵のいそうな場所を予測しその裏をとる、そういう動きを心がけましょう。 ↑ 撃合型 † 真正面から敵に応戦するという、勇ましいStyleです。 ただ、AIMがなければ自分がやられて終わりになってしまいます。 相手に確実にあてるAIMを身につけた時、この型は恐ろしいほど強いものになります。 また、この型は囲まれることが多いので、その時の立ち回りの良し悪しも大きく影響します。 AIMだけではなく、この点にも注意しましょう。 ↑ 剣術型 † マッシブをため待ち伏せし、相手が来たところに喰らわせる 相手に近づき切り上げからの連携で相手を倒す など、グラの腕に自信がある方がよくされる型です。 ただ、マッシブの暴発や切り上げの失敗をしてしまうと逆にやられてしまうことが多いので注意が必要です。 この型の本当の実力が試されるのは、相手への近づき方です。 真正面からBSで突撃なんてしたら、いい的ですからね。 ↑ 引き打ち型 † 嫌われStyle。 遠距離から撃つ→相手がきたら逃げる→遠距離から撃つ を永遠と繰り返す型です。 最強と思われがちですが、相手がこなければ全く意味をなしません。 逆に相手がこの型なら追いかけなければよく、待ち伏せすればいいわけです。 ↑ 隠密型 † 隠れて相手の背後をとり、沈める型です。 見つからなければ相手に大きなダメージを与えることができますが、見つかってしまうと逆にやられてしまうという諸刃の剣。 移動する場合もタンブリングなど音をたてない動きを基本とし、近距離まで近づいて確実にしとめるようにしましょう。 うまくいけば、相手の意表をつき、何人もKillできる場合があります。 ↑ Q A † 「大勢からBSでハメられてます」 ガードしてください。無理なら潔くあきらめましょう。 RL装備なら相手を巻き込んで自爆も有りです。 「相手が背を向けてます」 銃弾をぶち込んであげてください。 「敵に囲まれました」 一旦引いて、相手全員を視界にとらえましょう。 「はるか遠くからRVで撃ってくるのでSGで応戦します」 応戦せずに障害物に隠れながら相手に近づきましょう 「俺ツヨス」 思い込みです。
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☆POCKET☆@GunzWiki ちょっと放置気味だったので、綺麗に並べることにしました。 ・初めに ☆POCKET☆はクランメンバーを募集しています。 不定期ですが【サーバー01】の【フリーチャンネル1】にて募集を行っています。 KSerの方はKS各種 ESerの方はAimの方を1onという形でテストさせて頂きますが、 ON率とやる気の方を重視しています。 現在は弱めのクランですが、俺が頑張って強いクランにしてやるぜって人が居たら、 是非是非お越しください。体験も可能です。 尚、荒らしとチート・不正マクロ使用者は即kick致します。 ・クランとしての活動 CWをメインで活動していきたいと考えていますが、 現在は集まりの悪さ・力量不足によりあまりCWに参加していません。 クラン内1onやTDMは盛んなんですけどね・・・ 後はたまにイベント等を企画して盛り上げていこうと思います。 ・クラン員必須ツール&お勧めツール 1.IRC(Internet Relay Chat) 当クランではIRCの導入をできるだけお願いしています。 IRCというのは、とても軽いチャットツールの事で、 Gunzに接続していないときのコミュニケーション等に使用しています。 面子集め等にも便利なので、是非導入をお願いします。 [[IRC解説サイト http //irc.nahi.to/]] もし上記で分からなければ、Gunz内で聞いてください。詳しくお教えします。 2.TS2(Team Speak2) TS2というのは、簡単に言うとボイスチャットです。 現在は余り使用頻度は高くなく、使用場面も余りないのですが、 そのうち使うことも多くなるだろうということで載せておきます。 [[TS2解説サイト http //www.truecombat.jp/?TS2%2FInstall]] 3.MBR(Gunz Mouse Re-binder) 入れてない人は居ないと思うのですが、MBRです。 これはマウスにキーボードの特定キー(例えばガード)を割り当てるツールです。 [[MBR解説サイト http //gunz.jugem.jp/?eid=8]] 特に5ボタンマウス等を使用される方には絶大な効果がありますので、 是非お使いください。 ・お勧めサイト Gunzをやっていく上で参考になるサイトを紹介します。 ・Gunz Wiki ・Let's smile Gunz ・Gunz 強者への道 ・最後に 現在メンバーリストを作成中です。 もしblogを持ってるメンバーの方が居ましたら、 リンクしますので教えてください。 チームスピークは一回試してみたいですね、動作確認とか色々、1年前から持ってるんですが、使ったためしがないw -- 大往生 (2006-02-20 01 00 34) だよねw 導入したのはいいけど、使ってないとか勿体無いw -- vero (2006-02-20 09 44 47) ok んじゃ今日の夜使ってみるか。 -- でか (2006-02-20 16 07 59) どうせオレは話せないさっ・・・w -- ポメ (2006-02-20 23 31 49) メンバー一覧が欲しいなぁ・・・誰か作ってw -- でか (2006-02-24 17 37 37) ソースからコピペとか出来ましたっけ? -- 大往生 (2006-02-25 23 55 42) あの・・急なんですがクランはいりたいのですがいいですか?お願いします -- 激流双 (2006-07-11 20 04 27) ちなみにいつもはサバ1の達人1にいますので耳打ちとかで話しかけてください。自分もできるだけここの人を探す努力をするのでよろしくお願いします。ちなみに今52レベルです -- 激流双 (2006-07-11 20 07 25) あのー31LVなんですが入れてもらえるでしょうか? -- あかまる (2006-11-14 19 34 21) みんなと楽しくGUNZができたらいいなと思って入りたいなと応募しました -- あかまる (2006-11-14 19 35 25) いれていただけませんか? -- 夢猫 (2007-02-04 10 55 02) こんにちは。前サブキャラで入ろうとしましたが、断られたので今度はメインでは入ろうと思いました。試験があるときは、是非耳打ちなどよろしくお願いします!! -- ユニバー (2007-02-12 12 01 16) w -- ばば (2007-07-30 15 19 55) お金がすぐたまる!バイト?シャレにならん家ですぐできるすぐたまる。ネトゲやってる人は無料で課金ができる とりあえず入ってみよう♪ http //g.idin.jp/?f=ICzaa1E/VaZDc -- 名無しさん (2008-02-02 18 40 01) 名前 コメント
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リプレイファイルが再生できない現象について 09/10/11 09/11/08追記 TDMのDraw たまーに起こる、リプレイファイルの再生停止。この現象には、いくつか条件があるようです。この条件を自分が分かってる範囲で並べてみます。快適に再生できるリプレイファイル作りに繋がれば幸いです( ´ω`) 残念ですが、今のところ再生が途中で止まってしまうファイルを、最後まで見る方法はわかっていません。こればっかりは解決方法をひたすら探すか、最悪、GUNZのアップデート待ちかも・・・( ;∀;)ぬぅ… 再生停止:条件その1 キャラクターが出現する前に録画を開始。 CWや、部屋でゲームスタートをし(乱入ではなく)、キャラクターがステージに出現する前(キャラクター名や、ping情報が表示されている画面)からリプレイ録画を開始すると、なぜか再生が停止するリプレイファイルが出来上がってしまいます。 リプレイを撮るときは、キャラクターの出現を確認してから録画ボタンを押しましょう。 (録画の目安としては、Let s Lockと表示されたあたりかも。このタイミングならキャラクターも出現していると思います。) 再生停止:条件その2 DS部屋でDraw! DS部屋でDrawになると、なぜかその時点までしか再生できないリプレイファイルが出来上がります・・・。 Drawが表示された時は、一度リプレイファイルを保存して、再びリプレイ録画を始めるようにしましょう。 しかし、実はDSならではの厄介な仕様がありまして・・・ どうやらDS部屋に2人の場合は、戦っているプレイヤーもDrawが示されるのですが、部屋に3人以上いる場合、観覧プレイヤーにだけDrawが表示されるようです。 部屋に3人以上いる場合もしDrawだとしても、実際に戦っているプレイヤー2人にはWINかLOSEのどちらかが表示され、勝者は次のラウンドへ、敗者は観覧モードになります。 そのため、あたかも勝敗が付いたように思いますが、リプレイファイルはそこで停止しまうので注意してください。 Drawっぽいなぁ・・・と思ったら、誰かに結果を伺うか、念のため一度リプレイを保存しましょう。 再生停止:条件その3 TDMでDraw!? TDMで1on1をしている時にDraw gameになると、録画したリプレイが止まります。 ・以下2つは未確認 ・入室したばかりのプレイヤー(観覧者)がいた場合、DSのように勝敗表示ミス(DrawのはずがWIN やLOSE)が起こるのか? ・2on2以上でも起こるのか? ・いまのところ TDMのDrawに関しては、正直よく分かっていません・・・(´A`;) もし相打ちでDrawになったら、念のため一度リプレイ保存し、再びリプレイを録画した方が良いかもしれません。 幸い、タイムアップでのDraw Gameに関しては、問題なく再生できる・・・ような気がします(´A`;)
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* ここはGunZ the Duelのクラン、のHPです。 中見出し ちんぽっぽとエロゲと自演が好きな店員が多いです。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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VIPの皆でGUNZWEIしようずwwwww VIPPERでGUNZWEI占拠しようずwwwwwwww 集合場所はクエストサーバー、個人チャンネル「VIPでGUNZ」 無い場合はIPと戯れるかスレで呼びかけ(無ければ立てるなりなんなり)で人を集めようぜ! こんなやつはVIPPERだ なんとか乙勇次郎とかいうクランに入っている もしくはなんとなくキモイ雰囲気を醸している 現行スレ http //tera/haihito.jp/ GUNZWEI公式 http //www.gunzwei.jp/ 攻略wiki http //www.optstyle.net/~gunz/index.php?TOP http //www40.atwiki.jp/gunzwiki/ 御意のお勧め http //gunz.blog49.fc2.com/ なんか思うところあったら書いとけ みんなほいみんさんをいじめすぎだと思います -- 匿名希望 (2010-03-31 21 46 45) クズマスでごめん -- 名無しさん (2010-04-02 01 01 10) おいわかもと 仕事かなんかしらんけどこれる日はこいよ -- 御衣 (2010-04-02 13 41 01) 定期的にスレ建てろよクズマス -- うんち (2010-06-23 19 51 23) 名前 コメント
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あ か さ た な は ま や ら わ アルファベット ラテールに直接関係することは紫色で表示しています あ 敢えて言おう、カスであると! 機動戦士カンダムにて、ジオン公国のギレン・ザビ総帥が地球連邦軍に対して言った演説の一句 アイオニオン・ヘタイロイ ソウルロードのスキル、ダークソウルの「白熊大行進」のこと 元ネタはFate/Zeroに登場する征服王イスカンダルの固有結界 敦盛(あつもり) 織田信長が好んだ能舞。歌の一部を抜粋「人間五十年、下天(げてん)のうちをくらぶれば夢幻の如くなり ひとたび生を得て滅せぬもののあるべきか」 移動術 (1)ブレイダーの二刀流移動術Ⅱやサイキッカーのサイキックムーブ等、移動や緊急回避に便利なスキルのこと (2)威力よりもスキル使用時のキャラの位置変更が目立つスキルを皮肉った言い方 *いしのなかにいる* ウィザードリィでテレポーター発動の際、通路やフロアではなく、壁の中に飛んでしまい詰むことを指す イフ モンスター「イフリート」またはイフリートの存在するID「魔法図書館」のこと 偉い人にはそれがわからんのです 機動戦士ガンダムで整備兵がシャアにジオングに足が無い事を指摘された際に言ったセリフ 海のハクリ さぶ★ぜろがGアーマーに南斗五車星を全て言えという問題に対し、Gアーマーが間違えて答えたキャラの名称。正式名称は海のリハク エンチャ エンチャントのこと エンチャント アイテムにオプションを追加する作業のこと 詳しくはこちら エンチャの歌 ニコニコ動画等で検索すると出てくるラテールのエンチャントについて歌った作品 オーパーツ(OOPARTS) 「out-of-place artifacts」の略式単語。オーパーツとは、それらが発見された場所や時代では説明の出来ない物品の事を指す オールドタイプ ニュータイプでもカテゴリーFでもない普通の人達のことである オレサマ オマエ マルカジリ 女神転生シリーズでは満月のときは悪魔と交渉することができず必ず失敗するが、デビルサマナーでその際に獣系悪魔が言うセリフ 俺じゃないるれ 北斗の拳で秘孔を突かれたザコの断末魔 オレは五車星のひとり!風のヒューイ!! 北斗の拳にて南斗五車星の一人、風のヒューイのセリフ、この後、ラオウにて瞬殺される。死亡フラグのセリフとしても有名 か 確率 気になると計算してしまうが、してしまうと絶望感が増す 知らぬが仏 カテゴリーF フロスト兄弟のもつ特殊な能力でシャギアとオルバは距離をとわずテレパシーで会話することができる なおFとはフェイクのことでありニュータイプのなりそこないということである ガロード・ラン 機動新世紀ガンダムXの主人公で名前の由来は「我が道を行く」である 神は死んだ(God is dead) ドイツの哲学者ニーチェの有名な言葉。キリスト教的な神や価値観が、プラトン的な形而上学的真実在、超越的な彼岸世界への信仰が消滅して、現実の生・世界が無価値・無意味になり、ヨーロッパが歴史的に危機状況にあることを、神は死んだということばで表わした。 頑侍 蓮蓬軍が地球侵略のために蓮蓬次世代型白き衣計画の為に開発した、対侍用機動兵器 見た目は顔にモザイクがかかってはいるがガ○ダムにそっくりでアニメにおいてはトリコロールカラーとなりまんまガン○ムである またアニメにおいてはコアブロックシステムも再現されている ガンダムX 機動新世紀ガンダムXの主役メカで背中のサテライトキャノンが特徴である ガンホーガンズ(GUN-HO-GUNZ) ギルド名の由来はトライガンに出てくる十二人のならず者によって構成されているギルドから拝借。正しくは「GUNG-HO-GUNS」なのだが、先に登録されており使用不可だった為、この綴りとなった キャストオフ 元ネタは仮面ライダーカブト (1)ジャッジメントのスキル「ジャッジメント奥義」使用中の超スピードのこと クロックアップとも呼ばれる (2)服を脱ぐ様子を表す言葉 クイズ ラテール内で15時、18時、21時に催されるクイズのこと 正解数と獲得ポイント及びランキングによってもらえる経験値が変動する GUN-HO-GUNZにはこのクイズ巧者が集まっており上位8名の内5名が当ギルドメンバーだった事もある クロックアップ 元ネタは仮面ライダー555(ファイズ) 意味はキャストオフの項目参照 こちらは服を脱ぐ意味では使われない ゲート・オブ・バビロン 短剣スキル必殺の「マッドネスエクスプロージョン」のこと 元ネタはFate/stay night及びFate/Zeroの英雄王ギルガメッシュの宝具 コロ装備 コロシアムで手に入れることができる武器、防具、アクセサリーのことで現状では闇装備が装備できるようになるまではほぼコロ装備を使うことになる コンゴトモヨロシク 女神転生シリーズにて悪魔が交渉や合体で仲魔になったときに、プレイヤーに対して言うセリフである(使用例:ワレハ魔獣ケルベロス、コンゴトモヨロシク… さ サブゼロ(SUB-ZERO) (1)零度以下(絶対零度で−273.15℃) (2)モータルコンバットに登場する氷を操る謎の忍者 ジャッジメント (1)デュエリストのサブクラス (2)ホーリーナイトの鈍器使用時の必殺技 その姿は勇者王ガオガイガーのゴルディオンハンマーに似ている 声変わリング[堀江由衣2]を着けた状態で撃つと「ジャッジメントですわ」と叫び超電磁砲のテレポーターを思い出すとか出さないとか さんをつけろよ!デコすけやろう!! AKIRAで生意気な口をきく鉄男に対してキレた金田の言葉 寿限無寿限無ウンコ投げ機一昨日の新ちゃんのパンツ新八の人生バルムンク=フェザリオンアイザック=シュナイダー三分の一の純情な感情の残った三分の二はさかむけが気になる感情裏切りは僕の名前をしっているようでしらないのを僕はしっている留守スルメめだかかずのここえだめめだか……このめだかはさっきと違う奴だから池乃めだかの方だからラー油ゆうていみやおうきむこうぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺおあとがよろしいようでこれにておしまいビチグソ丸 元々は寿限無寿限無ウンコ投げ機一昨日の新ちゃんのパンツ新八の人生バルムンク=フェザリオンアイザック=シュナイダー三分の一の純情な感情の残った三分の二はさかむけが気になる感情裏切りは僕の名前をしっているようでしらないのを僕はしっている留守スルメめだかかずのここえだめめだか……このめだかはさっきと違う奴だから池乃めだかの方だからラー油ゆうていみやおうきむこうぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺビチグソ丸であったのだが盛々から九兵衛へと返す際に名前を付けさせて欲しいということで「おあとがよろしいようでこれにておしまい」の部分が追加され寿限無寿限無ウンコ投げ機一昨日の新ちゃんのパンツ新八の人生バルムンク=フェザリオンアイザック=シュナイダー三分の一の純情な感情の残った三分の二はさかむけが気になる感情裏切りは僕の名前をしっているようでしらないのを僕はしっている留守スルメめだかかずのここえだめめだか……このめだかはさっきと違う奴だから池乃めだかの方だからラー油ゆうていみやおうきむこうぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺおあとがよろしいようでこれにておしまいビチグソ丸となった 10%の才能と20%の努力、30%の臆病さ・・・残る40%は・・・運だろうな。 ゴルゴ13の説く暗殺者としてのプロフェッショナルの条件 将星堕ちるべし 北斗の拳で強敵サウザーに対し、ケンシロウがはなった勝利宣言のセリフ 蝕(しょく) ベルセルクでベヘリットをもつグリフィスが仲間を生贄にゴッドハンドに転生した際の儀式 スク水 必殺スクロールミッションのことでアノ水着のことではない 性転換 2011年12月の大型アップデートによりパートナーのいないキャラは性別変更券を使うことによりネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲の取り付け取り外し工事を行い性別を好きに切り替えれるようになった た 多重起動 ラテールを2つ以上起動すること 詳しくはこちら たらちゃん 混沌のタラントスの愛称でサ○エさんの息子のタラオ君でもなければギルメンのことでもない 月は出ているか? 機動新世紀ガンダムX 第1話サブタイトル 劇中ジャミル・ニートのセリフ 月はいつもそこにある 機動新世紀ガンダムX 最終話サブタイトル 劇中ナレーターのセリフ ティファ・アディール 機動新世紀ガンダムXのヒロインでニュータイプの少女である 動作スペック ラテールを動かすのに必要なパソコンの性能 詳しくはこちら {トニオ 12年4月のリニューアルまではエリアスの門左にて金を巻き上げていたがリニューアル後はそれまでに巻き上げたお金で建てたであろうトニオホールという自らの名前のはいった居城に居しお金を巻き上げている悪徳商人である ドリル (1)採鉱取得書(Lv.2)を使用することで覚えるスキル (2)ソウルロードのスキル「クリムゾンドリルⅡ」 その姿がそっくりなことから天元突破グレンラガンのギガドリルブレイクやゲッターロボのゲッタードリルとも呼ばれる} な ニュータイプ 人の革新 人を超えた力を持つもののことである ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲 ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲は万事屋が「第一回チキチキかぶき町雪祭り」にて製作した真ん中に砲がありその左右に玉を置いただけのシンプルな作りの雪像である これを見た通行人からは「ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか 完成度たっけーなオイ!」といわれるぐらいに完成度が高かったらしい また見た目が男性のアレに非常に似ていることからアレをさすときにネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲の呼び名を使われることもある 納税 トニオにお金を搾り取られることをいう のばら ファイナルファンタジーⅡにて反乱軍の合言葉(補足:ミンウ「ふふっ さっそく あいことばをつかっているな」 は ハリケーンミキサー 漫画「キン肉マン」に登場する超人バッファローマンの必殺技 ソウルブレイカー系スキルのレッドソウル「ソウルライズ」で相手を打ち上げ、落ちてきたところにレッドソウル「魔王の一撃」を加える様子がそっくりな為こう呼ばれる ピアノミサイル ホーリーナイトのスキル「スペシャルアタックⅢ」の最終段階のこと その名のとおりグランドピアノを投げつける 元ネタは漫画「ハーメルンのバイオリン弾き」 響鬼さん(ひびきさん) 仮面ライダー響鬼のこと ライダーなのにバイクの運転ができないと作品内で本人がしゃべった フロスト兄弟 機動新世紀ガンダムXのライバルでシャギア・フロストとオルバ・フロストの兄弟のことである プロポーズリング ラテール内で婚約する際に必要なアイテム オークションに流れているのが見つかると軽く話題になる ヘブンアンドヘル 韓国版ラテールのホーリーナイトの鈍器使用時の必殺スキル名 巨大な黄金ハンマーで相手を押しつぶす ちなみに勇者王ガオガイガーにはヘルアンドヘブンという必殺技が… ぺろぺろしてくる ラテールにて粘着してのドロップ狙いをしてくる事を指す(使用例:ちょっとジョアンぺろぺろしてくる ま マジキチ5 mk5のこと マッスルリベンジャー キン肉大神殿にあるフィニッシュホールドの壁画に描かれている奥義の一つで、キン肉星の王位継承者は、キン肉族三大奥義である「マッスルリベンジャー」「マッスルインフェルノ」「マッスルスパーク」のすべてをマスターしなければならない。補足(マリポ-サのマッスルリベンジャーは、正式には「偽マッスルリベンジャー」と呼ばれている ムヒアルファEX 効能 虫さされ、かゆみ、しっしん、皮ふ炎、かぶれ、じんましん、あせも 用法 1日数回、適量を患部に塗布して下さい 特に蚊に刺されたときはよく効きます!! モータリアン 実写格ゲーでおなじみモータルコンバットをこよなく愛する人の俗称 や 夢を見たの・・・ AKIRAに登場する予知夢能力者「きよ子(25号)」がアキラ復活を予知した際に言った言葉 ヨッシー 両親とはぐれた幼いマリオを背中に乗せお家探しの旅をしその旅の邪魔をするクッパを倒し無事に親に届けた 親に届けた後は離れて暮らしマリオが無事に中年へとなった時再び共に旅をするのだが過去の恩など何知らずの時にはオトリに使われ時には穴に落ちそうになった時踏み台にされ穴へと蹴り落とされ見殺しにされるなど苦労の絶えない恐竜 よろです よろしくお願いしますの略称 ら ラインハット ドラクエ5にでてくる国の名前 リフレ オプションリフレッシュのこと 場合によってはかなりの資金と時間を要する わ ワンセグ 1セグメントの略でワンセグ 元々各放送局に電波13個割り当てられていたが据え置きテレビに使う電波は12個で1つ余るということでこれを利用し携帯電話などのモバイル端末向けの放送電波となった W33SAが最初のワンセグ放送対応の携帯電話である ワンセグの電波は非常に波長が短いため透過性が低く屋内では窓の近くでないと電波が安定しないことが多いが屋外のまわりに遮蔽物のない場所では安定した電波状態で見ることができる またワンセグ用アンテナにアルミホイルを巻き付けると電波の受信感度が上昇する 現在様々な機器にワンセグが搭載されているがワンセグの解像度はQVGAであり最近の携帯電話等は拡大表示されているためボヤけていたりギザギザとした画質となるので拡大率の低い一昔前の携帯電話などのほうが画質はきれかったりもする ワンピース ひとつなぎの大秘宝 アルファベット AFK 席を離れるときに使う言葉 Away From Keyboardのそれぞれの頭文字を取ったもの よく間違われるがPCの前に居ないためROMとは違って操作どころかチャットすら見られない cc キャラクターチェンジの略称 D.O.M.E 月にある施設でマイクロウェーブ送信施設があり、また人類最初のニュータイプであるファーストニュータイプが遺伝子レベルまで解体され保存されている場所である MS-06 モビルスーツザクⅡの型式番号 MS-ZURA モビルスーツズラ 桂が対真選組用に天人日昇族に開発させた「もびるすーつ」武装及び見た目からザ○系統の機体である メカニックデザインは大河原邦男である ROM Read Only Menberの頭文字を取ったもの チャットに参加せずに眺めてるだけという意味 spp スーパーパズル、高級スーパーパズルの略 他にSパズル、spパズル等がある
https://w.atwiki.jp/zacooo/pages/20.html
BBS 前BBSが文字数満杯になったので新しく設置しました。次はこちらのほうにカキコお願いします。 -- (ほたて) 2006-01-11 16 20 05 文字数とか限られてるのかYOw -- (DISGORGE) 2006-01-11 18 31 41 うはーwほたてまんがあっぷしたリプレイみたけど、オレしょぼw後ろから撃たれてんのに気づいてないしなww修行がたりなすぎるorz -- (びっこ) 2006-01-18 00 08 50 疲れきってる時の勝負だったから今見てみるとワシの動き無茶苦茶悪いwあんまり見て欲しく無いリプだ・・w -- (DISGORGE) 2006-01-18 16 29 04 SGブレーカーの集弾率みんな同じなんかぃ!!! -- (ケンケン) 2006-01-21 08 08 46 (の´ⅴ`の)プー RVでやっとkill数のほうが多くなってきた。。。当たり判定出ないのに死ぬとかやめてほしいよなwああ やっぱ疲れてる時とか飲んでるときはすげー中途半端なBSになったりするなwwSSのあとコロコロしちゃうとか・・。ぶふなんか最近攻防戦とか少人数TDM とかの部屋が多くね?普通のTDMがいいな。。そんで自分で作った部屋はすぐいっぱいになって、装備いじろうと退出したら入れなくなってるし。もう・・いつも間違えて退出しちゃうんだよな・・。RVで殺すと気分いいな。笑 -- (ゆうちゃん) 2006-01-23 16 05 15 ピンチンは引退か・・・。ケンケン出席率悪いぞ。笑 俺もだが。ぷっ -- (ゆうちゃん) 2006-01-23 16 06 38 毎日ログインしてる俺ガイル -- (DISGORGE) 2006-01-24 00 26 22 まぁ 俺もぼちぼちINしてるwRVでHIT表示が出ないのは照準タイプによると思われ。今照準3使ってるのかな?すこしでかい違う照準にすればHIT表示が出ることが多くなると思うよ。俺は個人的に3が一番よさげだったから使ってるけどwほかの照準も試してみたほうがいいかもね。 -- (ほたて) 2006-01-24 17 43 55 ちくしょー・・・みんなしてミニック然りザウルス然りか・・・lvどーこーの前にPC立ち上がらん!w寒さのせいなのか・・・?w-- (職人さん) 2006-01-24 22 32 18 今日起動したときはほりえもん並みにびっくりしたわwえw動くのかよ!みたいなw-- (職人さん) 2006-01-24 22 33 47 どんだけ化石PC使ってるのかとwスペックは詳細が書いてないから、よくわからんがOSの立ち上がりとかがおかしいのなら、OS再インストールをオヌヌメするよ。俺は1年に一回ぐらいの割合で入れなおしてます。最低でも1年半~2年に一回は入れなおしたほうがいいと思われ。 -- (ほたて) 2006-01-25 16 52 51 どうやら31日の6時間メンテはネトマ全体のメンテだけくさい・・ -- (DISGORGE) 2006-01-26 02 29 51 スペックは結構最高よ? osは media center2005だし、ペン4入れてるし何しろ8月に新たに作ったのにそりゃないぜってゆう。。。ねwそれより、海賊服ほしいわぁ・・・前から惚れてたのだがなwしかし、さっきうpされてるのみて水着のほうほしくなってきたよb -- (職人さん) 2006-01-26 22 41 31 LOKよこせぇええええええええええええええええッ!!!ゴボゴボゴボゴボ グヴォッグヴォッ (嘔吐 -- (DISGORGE) 2006-01-27 01 13 37 頭ガンナーズの海賊上下かなりカッコイイなLOK上下も頭ガンナーズ安定グレーダストは色の問題からグレー帽がヨス(寧ろショートボブだけにグレー推奨)アイパ、アイアンクロウは動画少ないから組み合わせ合うかどうか不明・・ -- (DISGORGE) 2006-01-27 01 52 05 あ。俺もPC立ち上がらないこと多いよ。朝ね・・・部屋2度とかだしw -- (ゆうちゃん) 2006-01-28 04 36 06 bsってどうやんの-- (名無しさん) 2006-01-29 19 52 46 ↑まず礼儀を覚えてこい -- (DISGORGE) 2006-01-30 13 02 19 メンテ後にチーター発見報告有りああ・・ただの全体メンテか・・ -- (DISGORGE) 2006-01-31 12 14 22 あいかわらず龍マッシブ健在ですな・・・GUNZも末期症状だな。しかし、LV45は遠いぜ。 -- (ほたて) 2006-01-31 20 31 01 呼び方は毛虫マッシブの方が好きだwネトマはチーター静まるまで待つ気なんかねぇ韓国の二番煎じ、更に管理会社は軒並みクソ管理・・日本は恵まれてないな -- (DISGORGE) 2006-01-31 20 49 18 PCの電源部とうとう昇天したんでしばらくお休みいたします。。。2~3週間かかるかもーって店員に言われたんで、舌打ちして帰ってきたってゆう、日曜の出来事です。ますたの「まず礼儀覚えて来い」ワロタww俺的にマッシブ=トビウオマッシブって感じ。PCの件もあり、急激に萎えたので気分次第で引退とゆう考えも出てきました(まだわからんのだが治るまでデカロンでもやってます。あ、知ってるかもしれないですがMMORPGと言う名の「クリックゲー」です。※今使ってるのはサブPCです。一度サブキャラ2でgunzやってみたのだが、宇宙にいる気がしたんで(=ワープ)マジなおるまでいけません。では、そゆーわけなんでしばらくお休みです。よろしくっ ノシ -- (職人(入院中)) 2006-01-31 23 50 09 え ちょ 引退とか許しませんよ めっ電源か・・また痛い所が壊れたな・・400W以下のヤツ?WISHクラン(ツンデレ喫茶)の人が交流戦を見据えたクラン交流に来てくれたんで職人たんも復帰したら参戦しておくれ -- (DISGORGE) 2006-02-01 02 03 41 ツンツンデレデレかぁー・・・いきてぇぇぇぇぇ!400w以下?そんなものあるのかwちなみに日本標準規格以上できるよw電圧変換コードついてるw -- (職人(入院中)) 2006-02-01 23 01 41 単なる全体メンテかよー;; まぁ、チートとかそんなんは好き勝手にやってればいいが、邪魔なんだよなぁw 重くなるのカンベン;; さっきも全体が重くなってみんな電線マーク。。。まぁいっか。。あ。俺はクラン戦辞退かな。役に立ちそうもないし。細々とTDM,DMしてるよ。BSってどうやんの?←いったい誰なんだw 名乗るぐらいの礼儀ほしいですね。ていうか 最初に作ったゆうちゃんIDがノークランだぜ・・。さみしいぞーしかも誰からも誘われネーゾーw ちっw -- (ゆうちゃん) 2006-02-01 23 09 39 ウム 電源については通常のATX規格使ってるなら450w↑オヌヌメだ。ペンティアム系ならなおさら、金があるなら500wもいいかも。検索エンジンで電源調べたらどれぐらい電源が必要か計算してくれるサイトあるからそこで調べてみるのもいいかもね。職人さんのブログできてるの今日知ったw記念カキコしておいたよw新しくリンク追加したから見てねー。余談だがアベmk2 TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE(ハァハァ -- (ほたて) 2006-02-01 23 59 20 アベmk2とブレ8で今日は半時間程検証してたんだが、一定の中距離まではブレ8もアベmk2も拡散率は似たり寄ったり中距離でも少し遠めになるとアベmr2の高拡散が少しづつ目立ってくるそしてどうやらmk2は中距離における縦収束(弾が縦に並ぶ)が発生し易いのかもしれないこれをモロに全身に喰らうと5発↑(dmg60~)を受けると推測されるだが少し遠めの中距離では相当拡散するから縦収束が本当の原因とは言い辛いかと言って縦収束に比べて中央収束なんか滅多に出ないし遠めの中距離からも中距離コア発生してるから謎だ・・ -- (DISGORGE) 2006-02-02 01 59 13 ttp //www.geocities.jp/loverace1225/ WISHクランHP -- (DISGORGE) 2006-02-02 18 24 08 やっべ・・w SGSGコツ掴んですげー楽しいww -- (DISGORGE) 2006-02-03 01 11 28 意外に早くばれたか・・・wリンクまずったなw中距離でSGもちかえやってりゃ相当漁夫れますぜ、旦那wその上コアいただきまくってAS疑惑でそうなくらい当てまくって漁夫する俺b -- (職人(入院中)) 2006-02-03 23 40 11 今週土曜は飲み会で居ない予感来週は2連休だからHP弄るかな -- (DISGORGE) 2006-02-04 00 06 23 今日は20時にお迎えが来て21時から飲み会なり(=^ω^) -- (DISGORGE) 2006-02-04 18 08 17 最近GUNZをするとめっさ左手の手首が痛くなります・・・・腱鞘炎なりかけかも><INが減ってるはそれが理由です。10R KSするとキツイッス。手首全快したら又復帰するでござる。 -- (ほたて) 2006-02-05 19 14 41 キーボード傾け過ぎるクセがあると腱鞘炎になりやすいな・・ワシも傾けてた時は手首痛かった -- (DISGORGE) 2006-02-05 23 58 14 ちょww まだ一般公開してないサンプルページにリンクするんじゃねぇwwwww -- (DISGORGE) 2006-02-05 23 59 08 噂ではSGの威力が修正されたらしい今度検証しますか -- (DISGORGE) 2006-02-06 00 01 42 ↑ガセネタだった模様 まだバグ健在ぽ -- (DISGORGE) 2006-02-06 12 14 56 あら、リンクしたらいけなかったのかwてっきりもう公開してもいいかと勝手に思ってたよw消しとくかい? -- (ほたて) 2006-02-06 17 36 40 キーボード床でがんばってる俺がいるんだ!ガンガレw -- (職人(入院中)) 2006-02-07 00 01 20 だってサンプルは全開すぎて痛いしwまあ今週末に大改造するから別にいいやwとりあえずタイマン楽しかった(=^ω^)手首治ったら2on2殴りこみ行くお(=^ω^)SG+RL、SG+SGの前衛装備はメイン装備に認定まさかアベなんか一生使う事は無いと思ってたのに・・wSG+SG納得行くレベルになったら次はSG+RV、SG+ARの研究行って見るか・・RV+SMGも楽しいがSMGが不確定要素杉・・wMG? なにそれ(=¥ω¥)? -- (DISGORGE) 2006-02-07 00 50 21 IGUNZのサービス再開 これで害人は消えるんで今週ネトマが升対策をすると言う噂あり -- (DISGORGE) 2006-02-07 12 54 05 うはwwついにネトマが本格的に升対策に乗り出す気だ・・w -- (DISGORGE) 2006-02-07 19 27 58 ちょwwwwwwwwサイドキー利かないぜwwwwwwKSできねぇwwwマジボスケテwwwwwww -- (ほたて) 2006-02-09 17 37 04 うぉぉぉぃ!久々に公式見に行ったら海賊でてんじゃねーかっ!!!ほしぃぃぃぃぜぇぇぇぇぇ!!! -- (職人(入院中)) 2006-02-11 08 53 32 キーバインドもだめなのか・・・orz俺様のBSもできなくなったとゆうわけか・・・チッキショーー!!!あ、マスタHP更新してるねぇww局とかどっから仕入れてるんだwwかなりツボはいったよwあーPCはやくなおんねーかな・・・ -- (職人(入院中)) 2006-02-12 00 02 28 まあBSやる方法はあるw今日は某会議忘れててHP弄る時間無かったぜ( A`)・・・ぐへへ 曲ならまだまだ沢山あるぜ・・wPC復活したらあげるわ・・w壮大かつ美麗なクラッシックから始まって史上最低の超重低音ゲロサウンドまであるぜ・・w -- (DISGORGE) 2006-02-12 02 16 31 RVは一発撃つ毎にクリックを離しながら撃つと全弾精度良いその撃ち方ならザウルスBでもアイアンクロウRVでも精度は同じだった押しっぱなしだとザウスルBは一気に精度が落ちた -- (DISGORGE) 2006-02-12 03 35 32
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サクリファイス組み合わせ ドロップアイテム(SS GUNZ エミュ鯖)11/15以降 @現在わかっている範囲で随時更新中 ※11/30以降のもの (ドロップアイテム) ☆組み合わせ 呪と祝福 =アサシンゴーストキング(ドロップアイテムおっぱい) ■マンションMAPのクエスト ゴブリンキング ゴブリンの頭蓋骨+クリムスクの首飾り (デッドメイス)○ サンダーゴブリンキング ゴブリンキングの頭蓋骨+クリムスクの首飾り (グリーンロングソード)○ ゴブリン族長 クリムスクの首飾り+ゴブリン人形 (アステカメイス)○ フェイクゴブリン ゴブリンの頭蓋骨+ゴブリン人形 (なし) ミニゴブリンキング ゴブリンキングの頭蓋骨+ゴブリン人形 (アースメイス)○ パンボアキャプテン(ボス) ゴブリン人形+パンボア人形 (なし) ガンプリーストゴースト 十字架の人形+祝福された十字架 (グレートロングソード)○ ディバインハンズゴースト テディベア+祝福された十字架 (ゴールデンロングソード)○ ★隠しクエスト★ ゴブリンキングパレード ゴブリンキングの槌+ゴブリンキングの槌 ゴブリンキングバレードⅡ ゴブリンキングの槌+ゴブリンキングの頭蓋骨 (※破られた13~65ページ、鉄~プラチナの耳飾) ミッドナイトタウン 銀の耳飾+金の耳飾 ※ミッドナイトタウンⅡ 祝福された十字架+呪いの十字架 ※ミッドナイトタウンⅢ 小さな頭蓋骨+大きな頭蓋骨 ファイナルラッシュ 人間の言葉を話す小石+人間の言葉を話す小石 ※ファイナルラッシュⅡ 人間の言葉を話す小石+祝福された十字架 ※ファイナルラッシュⅢ 人間の言葉を話す小石+悪魔の辞典 ※ゴブリンラッシュハーフ ゴブリンキングの槌+破られた41ページ ゴブリンラッシュ ゴブリンキングの槌+破られた65ページ ☆ボス以外 「パンボアlv1 パンボアアイドルの人形 パンボアlv2 パンボアアイドルの人形+破られた13ページ パンボアlv3 パンボアアイドルの人形+破られた25ページ パンボアlv4 パンボアアイドルの人形+破られた41ページ パンボアlv5 パンボアアイドルの人形+破られた65ページ」 現在パンボアは無し?情報下さい ガンナーズシューティングlv1 鉄の耳飾 ※ガンナーズシューティングlv2 鉄の耳飾+破られた13ページ ※ガンナーズシューティングlv3 鉄の耳飾+破られた25ページ ※ガンナーズシューティングlv4 鉄の耳飾+破られた41ページ ※ガンナーズシューティングlv5 鉄の耳飾+破られた65ページ レディースグラディエーターlv1 プラチナの耳飾 ※レディースグラディエーターlv2 プラチナの耳飾+破られた13ページ ※レディースグラディエーターlv3 プラチナの耳飾+破られた25ページ ※レディースグラディエーターlv4 プラチナの耳飾+破られた41ページ ※レディースグラディエーターlv5 プラチナの耳飾+破られた65ページ ■ダンジョンMAPのクエスト スケルトンメイジ 小さな頭蓋骨+スケルトン人形 (魔法のメイス)○ シュぺリオン 大きな頭蓋骨+スケルトン人形 (クリスタルメイス)○ アネラモン 謎の頭蓋骨+スケルトン人形 (マジカルメイス)○ リッチ 悪魔の辞典+巨大な遺骨 (ムーンメイス)○ ダークゴブリンキング 悪魔の辞典+ゴブリンキングの槌 (ブラッドロングソード)○ カーズパンボア(ボス) 呪いのパンボア人形+スケルトン人形 (ホーリーロングソード)○ アイスゴーレム ゴーレムのソード+氷の結晶 (アイスロングソード)○ 女神のオーラ 祝福された十字架+氷の結晶 (ゴールデンロングソード)○ ※スケルトンラッシュハーフ リッチの尻尾+破られた41ページ スケルトンラッシュ リッチの尻尾+破られた65ページ ■プリズンMAPのクエスト ジャイアントリザード リザード人形+シルバーアックス (なし) 壊れたゴーレム 高級ギア+プラチナの指輪 (宝石のメイス)○ ブルーパンボア(ボス) リザード人形+パンボアイドル人形 (シャドゥメイス)○ ※リザードラッシュハーフ ゴレムソード+破られた41ページ リザードラッシュ ゴレムソード+破られた65ページ ☆新出現モンスター☆ ガンプリースト ガンプリースティス ディバインハンズドクター ディバインハンズナース エターナルブルーガンマン グレイダストガンマン ガンナーズヘブンガンマン スポーツウーマンファイター ビキニウーマンファイター メイドウーマンファイター バルキリー戦士 バルキリー女戦士 フィンブルウィンター戦士 フィンブルウィンター女戦士 神のオーラ戦士 神のオーラ女戦士 オーラのアイスゴーレム サンダーゴブリンキング近衛兵